👊戦い

前の紹介では、ダンサーとコーチを雇ってクルーを作成する方法を学びました.プロのダンス クルーが揃ったら、次のステップは彼らを送ってバトルを開始することです。

の合計があります 30 levels of battles プレイヤーを待って、より高いレベルに挑戦するにはより高いダンスパワーが必要です。 $MDC の報酬は、レベル 30 の戦闘に勝利したときが最も豊富です。したがって、乗組員を賢く作成することがゲームの鍵です。

バトルルール

毎日、各クルーを戦闘に 1 回送ることができます。UTC+0 の 00:00 AM に冷却タイマーが更新されます。

対戦相手との戦いは永続的なoccupational injury 結果が勝敗に関係なくパワーを踊る。

マスバトル

プレイヤーが毎日の操作を減らすことができるようにするために、ウォレットに大規模な乗組員がいる場合、マスバトル機能によりプレイヤーは多くの時間を節約できます。大規模な戦闘をクリックすると、利用可能なすべての乗組員が、各乗組員の最も到達可能な対戦相手を同時に戦うことができます。 1人ずつバトルするのと同じように、バトル結果が表示されます。

戦歴

プレイヤーはバトルページでバトルヒストリーを確認できます。各乗組員の過去のすべての戦闘の全履歴を見ることができます。

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