👊Bataille

Dans l'intro précédente, nous apprenons à embaucher des danseurs et des entraîneurs pour créer une équipe. Une fois que nous avons des équipes de danse professionnelles, la prochaine étape consiste à les envoyer pour commencer la bataille.

Il y a un total de 30 niveaux de batailles qui attendent les joueurs, le niveau supérieur nécessite une puissance de danse plus élevée pour défier. Et la récompense $MDC est la plus riche lorsque vous remportez la bataille de niveau 30. Créer judicieusement votre équipage est donc la clé du jeu.

Règles de combat

Chaque jour, vous pouvez envoyer chaque équipage au combat une fois. À 00 h 00 en UTC+0, la minuterie de refroidissement se rafraîchira.

La bataille avec l'adversaire causera une blessure professionnelle permanente au pouvoir de la danse, peu importe si le résultat est de gagner ou de perdre.

Bataille de masse

Pour permettre aux joueurs de réduire les opérations quotidiennes, la fonction de combat de masse peut faire gagner beaucoup de temps aux joueurs si leur portefeuille a des équipages massifs. En cliquant sur la bataille de masse, vous pouvez laisser tous les équipages disponibles se battre en même temps pour l'adversaire le plus joignable pour chaque équipage. Il montrera le résultat de la bataille comme si vous combattiez un par un.

Historique des batailles

Les joueurs peuvent consulter l'historique des batailles sur la page des batailles. Serait en mesure de voir l'historique complet de chaque équipage de toutes les batailles passées.

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